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Taktik Kartenspiel Swip'Sheep von Djeco

von DJECO
Ursprünglicher Preis €9,90 - Ursprünglicher Preis €9,90
Ursprünglicher Preis
€9,90
€9,90 - €9,90
Aktueller Preis €9,90

Alter: 5-99 Jahre Anzahl der Spieler: 3-5
Inhalt: 32 Karten (6 ?Wolf?-Karten, 4 Hund-Karten,
22 Karten mit 1, 2 oder 3 Schafen).
Ziel des Spiels: Die meisten Schafe haben.

Spielablauf: Der jüngste Spieler ist Startspieler. Er mischt und gibt jedem Spieler 3 Karten. Die restlichen Karten werden zur Seite gelegt.
Jeder Spieler wählt zwei Karten aus, von denen er dann verdeckt eine seinem linken Nachbarn und eine seinem rechten Nachbarn gibt. Seine dritte Karte behält er auf der Hand.
Jeder Spieler erhält die Karten seiner Nachbarn und hält letztendlich 3 Karten auf der Hand.
Der Startspieler fragt: Sind heute Abend Wölfe da?
Alle Spieler, die eine oder mehrere Wolf-Karten auf der Hand haben, legen diese offen vor sich.
Die Spieler, die Wolf-Karten abgelegt haben, können die anderen Spieler angreifen und so versuchen, ihnen Karten zu stehlen. Der Startspieler beginnt hierbei, danach wird im Uhrzeigersinn gespielt.
Wolfs-Angriff: Der Spieler, der eine oder mehrere Wolf-Karten besitzt, greift seine Gegner an, wenn er an der Reihe ist. Eine Wolf-Karte entspricht einem Angriff.

Jeder Spieler, der mehrere Wolf-Karten besitzt, kann denselben oder unterschiedliche Spieler angreifen.
Er wählt einen Mitspieler aus und legt seine Wolf-Karte vor ihn.
- hat der angegriffene Spieler keine Hund- Karte, greift der Wolf an. Der Spieler mit dem Wolf stiehlt eine zufällige Karte aus der Hand des angegriffenen Spielers.
- hat der angegriffene Spieler eine Hund-Karte, verteidigt er sich und der Angriff wendet sich gegen den Wolf. Der Spieler mit dem Hund stiehlt dann eine zufällige Karte aus der Hand des Spielers mit dem Wolf. Die gestohlenen Karten bleiben in der Hand. Die benutzten Wolf- und Hund-Karten werden zur Seite gelegt.
Tipp: Es kann sein, dass der angegriffene Spieler keine Karte mehr besitzt. In diesem Fall geschieht nichts, der Angreifer hat einfach Pech gehabt!
Wenn alle Wolfs-Angriffe vorbei sind, zeigt jeder Spieler seine restlichen Karten auf der Hand. Die Spieler legen ihre Schaf-Karten neben sich (sie bringen ihnen am Spielende Punkte). Die Hund- und Wolf-Karten werden in den Stapel mit den restlichen Karten zurückgelegt.
Der Stapel wird gemischt. Der Spieler links vom Startspieler wird neuer Startspieler und eine neue Runde beginnt.

Spielende: Die Anzahl der Runden hängt von der Anzahl der Spieler ab: 4 Runden mit 3 Spielern, 3 Runden mit 4 Spielern und 2 Runden mit 5 Spielern. Wenn alle Runden gespielt wurden, zählt jeder Spieler die Schafe auf seinen Karten. Der Spieler mit den meisten Schafen gewinnt das Spiel.

Djeco – Das ist die Geschichte eines französischen Familienunternehmens, das sich der Kreativität, dem Mut und der Leidenschaft verschrieben hat. Die Djeco-Spiele nehmen Bezug auf den Gecko, die kleine Glücksbringer-Eidechse und sind sowohl schön als auch intelligent und wissensfördernd. Djeco hat eine Lernspielzeug-Kollektion aus Holzpuzzles, Holzspielzeug, Karton-Puzzles, Karten- und Gesellschaftsspielen, Kreativspiele, Bastelsets, Puppenhäuser, Puppen, Piraten, Ritter, Babyspielzeug und noch vieles mehr. Djeco läutet eine neue Spiel-Ära ein. Wir haben in unseren Shops in der Pilzessin in Graz sowie online auf www.pilzessin.at eine riesige Auswahl an Djeco Spielen - weil wir Djeco lieben und finden, dass Kinder heutzutage einfach zu wenig spielen.